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Better Resource Monitor vs Eul
Muita gente gostava do Eul porque ele era pequeno, simples e fácil de deixar na barra de menus. O Better Resource Monitor busca essa mesma utilidade do dia a dia, mas com manutenção ativa, suporte para Macs atuais e menor consumo no Apple Silicon.| Recurso | Better Resource Monitor | Eul |
|---|---|---|
| Mac App Store | Recursos Completos | Limitado |
| Senha de Admin / Privilégios | Nenhum (Sandboxed) | Nenhum |
| Estabilidade da API de GPU | API Pública | API Privada |
| Consumo de Memória | ~15 MB | ~40 MB |
| Impacto na CPU / Energia | < 0.1% | Alto (Série M) |
| Tamanho do App | < 7 MB | ~5 MB |
| Privacidade / Telemetria | 100% Offline | Offline |
| Status | Ativo | Sem manutenção |
| Linguagem | Rust | Swift |
| Preço | Grátis | Grátis |
| Licença | MIT | MIT |
Por que as pessoas deixam o Eul
O Eul ainda tem uma sensação minimalista agradável, mas não está mais sendo mantido ativamente. Isso pesa mais em um monitor de sistema do que na maioria dos apps, porque o macOS continua mudando as APIs e os detalhes de hardware de que essas ferramentas dependem.Melhor ajuste para Macs mais novos
No Apple Silicon, o Better Resource Monitor fica abaixo de 0,1% de CPU e usa cerca de 15 MB de memória. Isso facilita deixá-lo aberto o dia todo, que no fim das contas é o ponto de um monitor de barra de menus.Escolhas técnicas, resultado prático
O Better Resource Monitor usa APIs públicas para os dados de GPU, roda em sandbox e está disponível na Mac App Store com todos os recursos. São detalhes técnicos, mas o resultado prático é simples: um monitor mais fácil de instalar, mais fácil de confiar e com menos chance de quebrar na próxima atualização do macOS.Se você gostava do estilo mais simples do Eul, mas quer algo atual, o Better Resource Monitor cobre o mesmo uso cotidiano. O código-fonte está no GitHub se você quiser olhar antes de instalar.Perguntas sobre a comparação
- O que é o Better Resource Monitor?
- Um aplicativo de barra de menus gratuito e de código aberto que mostra o uso de CPU, memória, armazenamento, GPU e rede no macOS. Escrito em Rust. Consome menos de 0,1% de CPU e cerca de 15 MB de RAM.
- Quanto de CPU e memória ele consome?
- Menos de 0,1% de CPU e cerca de 15 MB de RAM em um Apple M1. Para comparação, o Stats usa ~50 MB e o iStat Menus usa mais de 100 MB. O binário do aplicativo tem menos de 7 MB.
- Como funciona o monitoramento de GPU?
- No macOS, ele lê a utilização do dispositivo de GPUs Apple Silicon através da API pública IOAccelerator da Apple. Sem APIs privadas, sem sudo. Tanto a versão da App Store quanto a do GitHub incluem monitoramento de GPU.
- Ele coleta algum dado?
- Não. Zero solicitações de rede, sem analytics, sem telemetria. Tudo permanece na sua máquina. O uso de armazenamento é calculado localmente pela capacidade total/livre informada pelo sistema operacional para o volume principal; nomes de arquivos, conteúdos, volumes externos e detalhes por volume não são lidos. O código-fonte está no GitHub se você quiser verificar isso pessoalmente.
- Ele drena a bateria do MacBook?
- Não. Monitores que consultam ventoinhas e sensores térmicos impedem que o Apple Silicon entre em repouso profundo. Este aplicativo ignora essas leituras completamente, por isso ele fica abaixo de 0,1% de CPU.
- Como o Better Resource Monitor é diferente do Eul?
- Ambos são opções leves. O Better Resource Monitor é mais focado, tem empacotamento ativo para a Mac App Store e se concentra em CPU, memória, armazenamento, GPU e rede.
- Qual é melhor para monitoramento diário na barra de menus?
- O Better Resource Monitor é a escolha mais simples se você quer um app mantido na Mac App Store com os números principais visíveis o dia todo.